Klicka på de blåa rörelseblocken och välj blocket "peka i riktning …" för att bestämma vilken riktning din sprajt ska peka mot.

Riktning är det håll din sprajt kollar åt och beskrivs i grader i Scratch. En grad beskriver en vinkel mellan 0-360, där 90 grader är höger, -90/270 är vänster, 0/360 är uppåt, och 180 är neråt.

Precis som med en startposition är det viktigt att din Sprajt har en startriktning. Klicka även på riktning under scenen för att ändra riktningen.