Ett koordinatsystem består av två axlar: y-axeln och x-axeln. Koordinatsystem används för att beskriva position av din sprajt, alltså vart den är på skärmen.

Y-axeln beskriver positionen uppåt och neråt. Mitt på skärmen är 0, uppåt är positiva tal och neråt är negativa tal. Y-axeln i Scratch går från -180 till 180.

X-axeln beskriver positionen höger och vänster. Mitt på skärmen är 0, höger är positiva tal och vänster är negativa tal. X-axeln i Scratch går från -240 till 240.

Mitten av koordinatsystemet är x:0, y:0. Den punkten kallas origo

I bilden har sprajten koordinaterna y:100 x:100.