Koda ett spel! Del 4: Poängräknare med "variabler" - Teckenspråkstolkat, Kodcentrum
Teckenspråkstolkat: Film 7. Koda ett spel! Del 4: Poängräknare med "variabler". Greta berättar om kod och programmering i videotutorial från Kodcentrum. Teckenspråkstolkat av Tommy Bruhner.
Fler videos
Greta visar hur du lägger till nya bakgrunder och figurer
Greta visar hur du lägger till nya bakgrunder och figurer (så kallade "sprajtar") i Scratch. Vill du ser mer från Greta.
Greta visar hur du kodar för att koppla datorns piltangenter till ditt spel, så du kan styra och svänga figuren runt banan.
Greta förklarar vad ett "villkor" är inom programmering och hur du kan programmera att ditt spel kan bli Game Over.
Greta förklarar vad variabler är inom programmering och hur du kan koda en poängräknare för ditt spel.
Animera klädslar och rörelser med Greta. Hon visar hur du kan koda in animation i Scratch.
Greta förklarar vad programmeringsspråk, ettor och nollor och algoritmer är.
Greta förklarar vad programmeringsspråk, ettor och nollor och algoritmer är.